3D大模型迎来锐利时代:Rodin Gen-1.5横空出世
“3D大模型终于可以生成锐利的边角了!”近日,网络上关于3D生成技术的讨论热度持续攀升。这一切源于影眸科技推出的全新3D生成工具Rodin Gen-1.5。
一位资深3D人工智能研究者表示,经过深入研究,他发现Hyper3D.ai上的Rodin1.5确实具有颠覆行业的潜力。“它真的可能改变游戏规则。”
在2024年的最后一天,Rodin Gen-1.5的上线迅速引爆了3D生成领域的热烈讨论。
影眸科技CTO张启煊表示:“这是3D大模型首次能够生成如此锐利的边缘。在圆滑当道的时代,Rodin Gen-1.5堪称锐利异类。它在CAD类工业模型和硬表面模型方面拥有绝对优势,大大扩展了3D生成技术的应用范围。”
体验链接:Hyper3D.ai
尽管Rodin Gen-1.5的发布正值年末假期,海外用户依然热情高涨,纷纷投入测试。
无论是《双城之战》中的海克斯拳套,
还是细节更为复杂的赛博朋克靴子,
Rodin Gen-1.5都能轻松应对这些结构清晰的模型。
甚至有动画师将Rodin生成的资产直接应用于动画制作中(以下视频中的3D资产有70%由Rodin生成)。
来源:B站UP主 做3D的小邓子
这种结构鲜明的模型对3D打印爱好者也十分友好,只需稍加涂装便可成为精致的玩具:
AI生成领域的专业用户也对Rodin生成模型的质量赞不绝口:
这已不是影眸科技第一次给3D大模型领域带来惊喜。
影眸科技:3D大模型研发的“非共识”之路
早在2024年8月,在计算机图形学顶级会议ACM SIGGRAPH上,影眸与上科大联合研发的3D原生大模型Clay,以及同期研发的3D服装生成模型Dresscode,双双获得SIGGRAPH2024最佳论文荣誉提名,成为该领域唯一在同一顶会上获得两项提名的中国团队。
Clay的提出显著提高了3D生成的质量,成为学术界广泛认可的3D大模型技术路径。
Clay、DressCode获得SIGGRAPH2024最佳论文荣誉提名
基于CLAY的三维资产生成工具Rodin Gen-1于去年6月推出,其接近“Production-Ready”的生成效果引起广泛关注。
凭借其卓越的生成质量和可用性,Rodin仅用45天就达成了100万美元ARR,而HeyGen达到这一目标则花费了7个月。
这源于影眸始终坚持对“Prodution-Ready”的追求。“Production-Ready”意指可直接接入后期流程使用,无需大量人工修改。
正是这种共识,让影眸在3D大模型研发初期,就选择了一条“非共识”的道路。
当时,2D升3D技术方案是学术界主流,市场上也有团队推出了基于该技术的3D生成产品。
但影眸凭借多年经验,看到了2D升维路径的局限。2D数据无法完整描述3D内容,生成结果需要大量人工修正。唯一的解决办法是从一开始就使用3D原生数据。
当时,影眸正面临融资难题。一个艰难的选择摆在他们面前:是先用主流技术做出产品,还是投入更多精力攻克不确定的技术方向?
影眸选择了后者,这条更难、更耗时、但更正确的道路。
7个月后,他们对技术的精准直觉和坚持得到了回报。
Rodin Gen-1.5的发布是影眸对“Production-Ready”的进一步实践。通过新一代3D原生表达,Rodin Gen-1.5全面解决了行业内长期存在的薄面和边缘锐度问题,再次提高了3D生成行业的商用标准。
Rodin 1.5在3D生成能力上的显著提升体现在其无机形状的生成能力、锐利边缘和干净的拓扑结构,这在游戏和产品设计领域尤为重要。此次升级进一步扩大了影眸产品的领先优势。
Rodin Gen-1.5已融入游戏、动画工作流
现在,用户可以借助Rodin对几何及PBR材质的精准生成能力,快速制作适用于不同场景的三维资产。
用户们正在测试Rodin在游戏制作中的应用。
有直接生成单个静态物件的。
来源:X.com @MartinNebelong
也有为大场景批量生成npc的。
事实上,已有用户将Rodin生成的结果应用到自己开发的游戏中。
还有个人开发者基于Rodin开发了一整套工作流。
来源:B站UP主 T-BOY
动画、影视制作也是Rodin的重要应用场景。
有用户使用Rodin生成的资产搭建了整个城镇,并制作了简单的动画。
来源:X.com @jungle_jimjim
也有用户结合现有AI路线,在离线引擎中制作高质量CG内容。
来源:X.com @Itryandlearn3D
稍加调整,Rodin的资产质量甚至可以达到影视级别。
来源:B站UP主 T-BOY
3D大模型的“ChatGPT时刻”何时到来?
影眸认为,在Rodin Gen-1.5之前,3D大模型的发展主要经历了两个阶段:
Level1:Clay发布前,基于2D升维技术路径的3D生成,需要大量人工后期修正才能达到可用标准。
Level2:以Clay为基础的3D原生三维生成大模型,初步触及“Production-Ready”标准。
Rodin Gen-1.5的发布,将三维大模型带到了Level3阶段。它能更精确、更细致地表达生成模型,解决了3D大模型长期存在的问题,大大拓展了3D大模型的应用范围。
近年来,生成式AI在文字、图像、音频、视频领域取得了显著进展。3D生成常被视为“世界模型”的“最后一块拼图”。随着技术进步和消费需求的增长,3D行业未来的发展潜力巨大。去年,AutoDesk、Meta、NVIDIA、腾讯、微软等纷纷推出自己的3D生成大模型,积极布局这一前沿领域。在与行业巨头的竞争中,影眸团队凭借在3D建模/图形学领域的深耕以及对3D行业用户需求的洞察,在技术和商业化方面长期保持领先。
未来,3D生成还有巨大的发展空间。要实现在AR/VR/虚拟世界中的个人创作,必须解放用户的3D内容创作能力。作为构建在三维空间中的世界,未来机器对世界的理解必然基于三维,因此,在具身智能领域,对3D的需求将持续存在。
我们相信,在影眸科技等3D大模型团队的共同努力下,3D领域的“ChatGPT”时刻即将到来。
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